鬼打墙-8号出口(Dead end Exit 8)

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题材灵感来源于人在医院等待时的压抑和紧张。……一个无限循环的空间里,必须仔细观察一切异常信息,争取逃出无限空间。鬼打墙你听过这个词?……选择前,请先确保你摘下VR设备的可能。选择后,你也许无法再摘下VR设备

鬼打墙 - 8 号出口(Dead End Exit 8)

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题材灵感来源于人在医院等待时的压抑和紧张。……一个无限循环的空间里,必须仔细观察一切异常信息,争取逃出无限空间。 ◎ 你听过这个词?……◎ 选择前,请先确保你摘下 VR 设备的可能。◎ 选择后,你也许无法再摘下 VR 设备

黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

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『黑夜旅团』的冒险旅程很久以前,曾经个名为『黑夜旅团』的佣兵集团,不以赚钱营利为主,反而是四处帮助需要的人们……此时有四个年轻人--克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新的黑夜旅团。……一次的任务中,克一行人意外的拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救的精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地的举动让锡德产生了忧虑

双点医院:早日康复(Two Point Hospital: Speedy Recovery)

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幸运的是,双点县一群聪明绝顶的智囊团为我们排忧解难!”……或是搭乘气球飞车,蓝天中游荡,享受美好私人时光。……发动引擎,擦亮听诊器,胜利属于最迅速的医院

那些实行四天工作制的独立工作室

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你们各自的团队中发现了什么问题?当实行四天工作时,是否某些部门或团队面临着更大的挑战?……随着越来越多的工作室加入,你认为四天工作和五天工作的区别会在哪里开始显现?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

orochi2k:开发日志#138 古老的武器永不消逝

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剧情方面,玛丽娜斯医院的剧情现在有了一个正式的名字,名叫【甜蜜的梦】。……这个任务可以在你发现了玛丽娜斯医院的秘密房间后通过向医生提供帮助的对话选项开始,也可以通过玛丽娜斯政厅找到一位正在寻找失踪的弟弟的女子那里开始……更多的剧情分支也已经被加入,比如你找到玛丽娜斯医院的秘密房间后可以立刻去告诉那名女子你的发现

非常调查局:不灭(Extraordinary: Immortal)

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非常調局:不滅。发行日期:2024-01-01。……我 14 岁刚被诅咒的时候,神殿中见过你,但你并不是 700 年前的古人 ......……《非常调查局:不灭》是《非常调查局:魂器》的续,由茶娱工坊创作的点触式解谜游戏 游戏特性: - 游戏的操作玩法简单

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……开发游戏已经一年有余,处女《无尽之路》最近也进入了收官阶段。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

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