indienova.com/steam/game/2786070
对于速通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的速通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?
indienova.com/steam/game/1801470
遊戲的核心是創造迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創造魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->
indienova.com/u/lo5t/blogread/21114
我不知道这是否能成为游戏的卖点,但是140和Playdead那些画面只有一片灰的热作一样擅长利用其它方面掩盖创作风格的缺点并使它们升华……(但是有些类似的配色是可取的,只是在日常生活里有其它色相的色彩融入使得对比没有过分强烈)至少《140》……镜面模式的加入只是为了满足部分想要尝试一命通关的玩家(看过一些速通视频,之前的版本并没有这个模式)
indienova.com/game/foxy
玩家以回合制方式导航他/她的部队。……每个单位都有明显的优势和劣势,不同的机动性、攻击范围等
indienova.com/game/momotaro-densetsu-gaiden
每个战役都遵循该系列的核心玩法:世界范围的探索和回合制战斗
indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
CMA 表示调查范围可能会进一步扩大,因为微软对动视暴雪的收购将对索尼的市场竞争能力产生重大影响,《使命召唤……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 快充充电头……,用户们终于可以不再“享受”5V1A 带来的极致慢节奏充电体验了
版本:Early Access
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