杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《死或生》制作人板垣伴:在开发 NFT 游戏3.……或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示《猎天使魔女3》已经通过了北美娱乐软件分级委员会……板垣伴还表示,未来将专注于制作高质量、沉浸式的 Web 3.0 NFT 游戏

云端之约(云端之约)

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在信息技术高度发达的时代,当人与人之间的交流只剩下屏幕的文字时,你的每一次选择,将带你揭开这个世界不一样的真相……公元时代小说那些开后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……说了这么多,才发现没有扣

Ashen:马云双11电影的小观后感(写到后面貌似不是观后感了。。

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电影讲功夫就是下巴和脚尖的距离,挺直观的,就跟劈叉一样,不下功夫的话一辈子也达不到。……建模绑骨蒙皮权重也是。。跟压腿一样。。不去尝试不知道原来这么烦人(×_×)好了吐槽完毕

Yunkun:欢迎大家来到痛苦攀岩!

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游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡的高度留下自己的遗言……这个功能也是我们的一个尝试,在未来的项目,我们会根据这次的反馈结果来优化我们的遗言系统并可能加入到新的项目之中

数学跑酷(Math Parkour)

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每一轮障碍物上面都会出现一道算术,而你需要做到在短时间内计算出这道的答案然后操控角色移动到正确答案的方块

数学跑酷(Math Parkour)

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每一轮障碍物上面都会出现一道算术,而你需要做到在短时间内计算出这道的答案然后操控角色移动到正确答案的方块

Sign:精灵之息——阶段回顾

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『故事模式』每个章节独立的小故事,而『挑战模式』则是不停怪排行的模式。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

版本:Early Access


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