小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102773

这将进一步增加补给战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……特利安(转发自:原日志地址

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

这将进一步增加补给战斗时的策略性!……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……特利安(转发自:原日志地址

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-1/

当然,我会避免别的 UP 主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落的好东西(Hidden Gem)。……Consequence”,用《辐射》《质量效应2》的例子来聊 RPG 相关类型游戏中的“抉择与后果……:)视频作者:MrBtongue字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

当然,我会避免别的UP主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落的好东西(Hidden Gem)。……”,用《辐射》《质量效应2》的例子来聊RPG相关类型游戏中的“抉择与后果”,时隔5年看也毫不过时。……:)视频作者:MrBtongue字幕制作及翻译:@AMBEDOZ原视频地址:https://youtu.be

会员:NExT Studios

indienova.com/u/nextstudios

NExT Studios,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、……认证:腾讯

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

原视频地址 (原视频发布于 2021 年 11 月 21 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面你想设计哪种类型的游戏:决策篇 相关链接UNITY 的抛物线预测系统制作:……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

小组帖子:《烁光暗影》开发日志#1

indienova.com/groups/post/102234

感兴趣的朋友愿望单啊:https://store.steampowered.com/app/2287090……/_/(转发自:原日志地址

【风农译制】Unity timeline 编辑器介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/

timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,组成一个序列,制作过场动画等等……timeline 编辑器,看起来像是视频编辑器里的剪辑界面,它可以控制多种类型的对象,组成一个序列,制作过场动画等等……Youtube 地址B 站地址相关素材地址:Github 项目源码Unity timeline 编辑器介绍

小组帖子:坐标上海巨人大厦,目前需要一名前端U3D (核心/前端主程)

indienova.com/groups/post/102535

硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)。……感兴趣vx:jqi0001,备注光照会

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)