杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗。……indienova 的回复:感谢 Trombe 的建议,我们会继续优化站内功能和服务,预计今后还会开展一些活动

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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多人战服务是用来创建房间、同步包转发、对战结算的服务。……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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虽然无法实现我预期的“基于小时”的精度范围,但基本也足够了,这项数据已可以使我知晓:“那一天,进入第一节的玩家一共有……即可知,在 15 日那天,进入第一的 13 个人,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里的秘密……AuroDev 也从数据隐私的角度讨论了这种数据获取方式的好处,大意是:“因为玩家在接受 Steam 的服务条款时

dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

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Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

时之扉(时之扉)

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■全新的战斗体系即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。……■常态跨服的网络无论是副本、活动还是战场,无时无当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务

时之扉(时之扉)

indienova.com/game/shi-zhi-fei

■全新的战斗体系 即时策略回合战斗,在回合游戏,也可以眼到手到招到,无需等待也无需忍耐。……■常态跨服的网络 无论是副本、活动还是战场,无时无当你需要,不受当前服务器在线人数影响,你的战友遍布各个服务

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