vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的

PCMark 8

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如果您已经使用 3DMark 测试了您 PC 的游戏性能,那下一步是什么呢?……如果您已经使用 3DMark 测试了您 PC 的游戏性能,那下一步是什么呢?……创作测试 - 性能要求较高的媒体内容和娱乐应用[/ b]PCMark 8 创作测试包含进阶用户和喜爱媒体和娱乐内容的爱好者的典型工作负载

小组帖子:独立游戏开发者以每小时100元出售自己的时间

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要求的报酬是每小时100元,日付,并且每天工作少于等于4小时(因为我要同时开发自己的游戏)。……工作内容限定在Unity3D C#编程为主的程序设计方面。……游戏的操作方式在 readme.txt 。我的联系方式也在 readme.txt

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……作为护林员,您的工作就是照料森林。当今时代的瘟疫是垃圾。森林到处都是垃圾!……首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

「美音帮」版权音乐meiyinbang.com:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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meiyinbang.com 通过标签搜索,将音乐贴上数百个标签进行分类,几分钟即可完成选购,提供「授权证书……音乐、商用配乐、版权音乐、版权配乐、音乐版权、设计、视觉设计、文案、策划、剧本、导演、剪辑、音乐授权证书

小组帖子:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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Friends(开发团队: iconplus,广州)setup(开发团队:顽梦,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室……,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室,成都)Cubes(开发团队……:Cubes,北京)VIRUS(开发团队:梵鸟游戏,北京) 恭喜以上入围团队,也感谢所有参加 GameJam

Neglected

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《Neglected》作为百梦之兽工作室打造的首款 furry 向解密游戏,你将扮演可爱的男孩子格林,……这是什么? Neglected 是一款解密类游戏,解密部分“简单”而又“轻松”。 内容是什么?……游戏的某些线索一定要牢记啊,到后面你绝对会需要的~

版本:Early Access


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