indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
第二章中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家能快乐的接着体验剧情
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
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作为《火焰纹章》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹章:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏可重复游玩的一大要素。……《火焰纹章:圣战之系谱》对于加贺昭三和众多玩家来说其实并不是一个完美的作品
indienova.com/game/roguebook-fugoro-merchant-of-wonders
他背着一个大背包,里面装满了宝物和魔法金币,而且他用起法杖来出奇地灵活,在敌人身上打下标记。……* 一个新的可玩英雄,有独特的宝物、天赋和润色可供解锁* 50 多张新卡牌,充分利用了福咕噜的独特机制……完成第 1 章解锁福咕噜,不可思议的商人。要招募他,下次游戏时在大本营和他谈谈
indienova.com/steam/game/512170
社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
版本:Early Access
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