小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

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2017.4.1-2017.4.30任期开始计划:任期结束总结: vzad: 5月版主:Aven个人简介:北京唯墨科技创始人……独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验)擅长:游戏策划、项目架构、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2与微对接

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33 .……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

高能集结 2016 GGJ 活动带来游戏开发分享盛宴

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Global Game Jam 全球范围在 87 个国家有超过 600 多个站点同期举行,中国区设置北京……北京站 分享嘉宾:刘哲,北京魂世界董事长兼 CEO刘哲,江湖人称流天,北京魂世界信息技术有限公司的创始人……同时感谢北京站场地方兰境艺术中心和各媒体伙伴的支持和帮助!

WeiboGaming:“兼容并蓄,竞力向新” WBG和平精英分部正式落地北京!

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2022年3月2日,WBG和平精英分部正式宣布落地北京,将以北京的城市特色和文化底蕴为核心,推动俱乐部的多元化发展……“家乡”北京作为俱乐部的起点,再起征程!……自2021年初,WB王者荣耀战队落地北京,正式更名为北京WB王者荣耀分部后,北京WBG和平精英分部的落成

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

iNSPiRATiON 灵感发现:香港插画家 Man-Tsun 的怀旧游戏插画

indienova.com/u/inspiration/blogread/2458

很带感,找找看都有哪些你的童年记忆? 很带感,找找看都有哪些你的童年记忆?部分细节

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus53 .……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .……运行动作 - 显示滚动文本 56 . 运行动作 - 改变游戏速度和等待 57 .

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