indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包。……版本区别:捆绑了村庄;DLC捆绑包;捆绑了季票
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1982
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/game/krzyzacy-the-knights-of-the-cross
《十字军骑士》是一款卡牌玩法为主的 RPG 角色扮演游戏。……- 玩家可以通过卡牌与圣遗物的搭配,创建自己的战斗体系,伤害的叠加,大量的过牌,你所期待的效果需要你不断的调整构筑……为了玩家能够更好的在游戏中体验如历史般的叙事和战斗,更好的代入冒险中,新增《西方风格角色包》,满足玩家对于不同立绘风格的需求
indienova.com/u/st-76561198095845476
Steam:赢在天下
indienova.com/u/st-76561198118938515
Steam:躺赢姿势
indienova.com/u/st-76561198153093101
Steam:稳住能赢
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
总页数:50
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