游戏教学1(创意参考)

indienova.com/g/tut1ext

这是我的第一个游戏改装的。……button :发射火箭/launch rocketDemo链接包含Windows + Mac的安装百度云链接

Nova-2N7SZc:万智牌将与最终幻想、辐射、刺客信条等游戏联动

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34196

万智是世界上第一款集换式卡游戏,迄今已有30年历史,也是世界三大TCG之一   万智是世界上第一款集换式卡游戏……万智将与贝塞斯达合作,让著名的游戏IP《辐射》进入万智世界,推出以《辐射》为主题的指挥官套——这是一种打开即玩……聚珍补充中的序号博士卡则为神秘博士的粉丝增加了全新的收藏元素。    

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材)4.就酱

随从大师:傲雪凌霜(Minion Masters: Frostbite)

indienova.com/game/minion-masters-frostbite

组合内容: - 堕落者 - 尼维尔(传说)- 20x 霜行者(至上)- 觉醒的尼维尔(传奇头像)-……打出足够多的封神卡后,您可以召唤堕落者尼维尔。这一条强大的远古巨龙将彻底击垮您的所有敌人!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

所以“我”应该怎么?……5、进一步扩展开去基于上面说的规则,我们还可以更多的“魔改”来弄出更丰富的游戏内容吗?……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

indienova.com/indie-game-review/gremlins-inc-is-a-combination-of-fun-and-strategy/

虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:白色的普通卡,效果与发动条件相当黑色的秘密卡,比普通卡效果更强,但被查看或公开时自动丢弃红色的罪恶卡……但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑,但游戏推荐的模式居然是双人锦标赛——三局锦标赛可以开箱获得表情之类的装饰

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

indienova.com/u/sandbag/blogread/11416

虽然卡使用后补充的手是随机的,但现有的六张手与场上形势的结合还是能让玩家思索好一阵子,找到最优解……卡有四种类型:l白色的普通卡,效果与发动条件相当l黑色的秘密卡,比普通卡效果更强,但被查看或公开时自动丢弃……但本游戏的限制太随机了总结:多人对局十分欢乐,双人竞技差点意思本游戏适合与朋友娱乐互坑,但游戏推荐的模式居然是双人锦标赛——三局锦标赛可以开箱获得表情之类的装饰

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

slay the spire為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我想舉死亡細胞(dead cell)來例子……,這在很多種卡遊戲都是相同的機制堆有棄處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)