indienova.com/groups/post/102858
发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/groups/post/102859
发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
《终末之子 -起源物语-》是由日本知名独立游戏社团 Kujirabo。(くじらぼ。)……但可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/steam/game/1422540
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适
indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适
indienova.com/game/corrupt
新闻媒体不会便宜,但他们的成功几乎是有保证的。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金的极好来源。……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利可图的了。……打好你的牌,这座城市将成为你众所周知的牡蛎。 游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业
indienova.com/steam/game/719430
即使是路人NPC也能用不多的筆墨描繪的栩栩如生,真是難能可貴。……,是靠奪去巫力和與敵人戰鬥獲取消滅魔物必不可少的就是驅魔人的巫力。……:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/1844380
3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……永不停息的征服战征服战是一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗的地图上应对难以预测的变数……要直捣黄龙取得胜利,还是四面出击争夺高分,决定权在您手中。每一场征服战都会带来全新的体验
indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308
◾️招募信息目前正在积极招募擅长以下内容的成员,可长期合作(满足一条即可):1.……将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配。……当然本作并不打算在恐怖的道路上走太远,最终还是会以推理和剧情作为重心
indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
版本:Early Access
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