小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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《终末之子 -起源物语-》由日本知名独立游戏社团 Kujirabo。(くじらぼ。)……但可以确认的是,少女留下每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 自定义人物属性成长

云端之约(云端之约)

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当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……像这样,就是我每天工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个技术吃饭程序员。……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适

云端之约(云端之约)

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当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……像这样,就是我每天工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个技术吃饭程序员。……平时收入很高,但花钱地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”市场上,淘一些公元时代古董,用来送礼非常合适

腐败(Corrupt)

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新闻媒体不会便宜,但他们成功几乎有保证。 早期,商业和住宅资产将被证明贿赂资金极好来源。……尽管如此,没有什么比让有利于你公司破产更有利了。……打好你牌,这座城市将成为你众所周知牡蛎。 游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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即使路人NPC也能用不多筆墨描繪栩栩如生,真是難能貴。……,是靠奪去巫力和與敵人戰鬥獲取消滅魔物必不可少就是驅魔人巫力。……:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……永不停息征服战征服战一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗地图上应对难以预测变数……要直捣黄龙取得胜利,还是四面出击争夺高分,决定权在您手中。每一场征服战都会带来全新体验

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志

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◾️招募信息目前正在积极招募擅长以下内容成员,长期合作(满足一条即可):1.……将来如果有投资/奖金/盈利收入会进行合理分配。……当然本作并不打算在恐怖道路上走太远,最终还是会以推理和剧情作为重心

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定资金积累。 目前我们运营主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换

版本:Early Access


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