远在天国的JJ:【中文翻译】《漫野奇谭》官方社区Q&A

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Seamus Heaney译的《贝奥武夫》和《高文爵士与绿骑士》影响非常深远。……哦,以及W.B.叶芝的诗歌《伊露娜与蛾》有着非常重大的影响。……有什么mod加入的东西,你们觉得要是自己先想到就好了,或者没料到这么就有人做出来了么?

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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如今人们生活节奏越来越快,也就产生了快节奏游戏的需求。……设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……但还是必要一提

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

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如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里一个从小是做游戏长大的……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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斗争艺术,能注意方式方法。然并卵,这解释毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……如果我只有一个帅,其它全是车,请问我的对手有什么策略可言?我也不用考虑策略,就是吃吃吃,没了。……不过并不影响这款游戏的策略性,这说明什么

【译介】《我们的太阳》小岛秀夫访谈

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(笑)ND:你为什么会选择《我们的太阳》这个标题呢?小岛秀夫:因为我是来自 1960 年代的孩子。……我的孩子有天和我说,他周日早上要去儿童中心,我很高兴,心想,“喔!我家孩子可真有出息!”……次年还有阿波罗登月计划,也您产生了影响吗?小岛秀夫:我看了实时转播。我告诉儿子,“你必须要去太空!

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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作为一个落寞的家族,你想用你所剩不多的影响力和资源建造你自己的小镇,并且精打细算地安排每一个产业甚至是每一家店铺……这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P网络实现,目前的我们来说是不太好实现的

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……多首超棒的圣诞原声◎ 线上排行榜,还包含竞速模式喔◎《圣诞老人的麻烦》经典游戏模式本游戏《圣诞老人麻烦

Syrup 和终极甜品(Syrup and the Ultimate Sweet)

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在一个神奇的小镇里,住着一个糖果术士 Syrup,一天她在地下室里发现了糖果魔像。她从哪儿来?……谁她的?快去找出答案! 具有令人难以忘怀七彩缤纷的角色和 10 个独特的结局。你的选择会影响故事!

时差观察:当下一刻做游戏

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他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识的许多孩子一样想要做艺术。……这又怎样,我也大作一点兴趣也没有。或许因为接触到的多是学校方面的人,我加国的感觉非常安静

中国式家长:属于我们的共同回忆

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课程学习偏好决定了我们的成绩和发展方向,而日程安排倾向则影响了我们的五维成长以及魅力、下一步发展方向……但我们三观却是由代代相传下来彼此间共同相信的故事所主导的——所以父母希望我们怎样怎样,他们觉得什么的这些都会影响我们世界的看法……但其实最影响子女发展的是“父母”的“价值观”:虽然好像我们操纵的是孩子,但不知不觉中我们自己反而成为了

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