Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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开发者只需要导入音频并进行调整就可以创造出触觉效果。……玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展

iGlobe:提升用户体验为游戏带来什么?

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举个例子,你可以在网站上建立直达客户服务代表的即时聊天功能,或者在应用程序或者游戏中创建一个支持的快捷方式……看看你的团队有哪些积压的工作;哪些问题或事项似乎经常出现,需要高级团队成员的进一步协助或其他信息才能解决……我们为游戏公司提供各种营销、客户服务和翻译服务;如果需要社区运维,客户服务相关业务请联系爱个萝卜!

英雄连 3:豪华版(Company of Heroes 3: Premium Edition)

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包装扮:美军总部 [传奇],胜利点 [传奇],和美军 M4 谢尔曼战车 [传奇] 还有第一个 DLC 资料片……支援游戏手柄,使您能够在瞬息万变的战场上指挥军队,确保您可以在需要时做出正确的反应。……《Company of Heroes 3》里每个地点都是完全毁灭的沙盒,这代表你和敌方都将能够探索无限的战术玩法

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……为了达到这一目的,设计师需要区分游戏设计与美术设计

游戏基础知识——游戏中 HUD 与图标设计的规律

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设计师会在地图上做一些图例,玩家们可以在打开地图的时候一样就看出哪些是任务,哪些是传送点,哪些是出入口……“不成文的规定”,比如十字标志、红心、食物、饮料代表治疗物品;1UP 代表加一条命;感叹号和问号代表互动的……在论坛上经常会看见有人因为稀奇古怪的分辨率设置导致游戏底部的图像无法看清而发帖求助,所以现在越来越多的游戏在设计底部信息的时候会给它们预留一个

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

狂城丽影(Haunting Ground)

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并且游戏主题同样是“逃”,不同的是,主角 Fiona 在逃跑的过程中还有伙伴白色牧羊犬 Hewie 会提供帮助……Fiona 要不断与 Hewie 交流,通过对其不同行为的表扬或责骂,使其明白哪些是该做的哪些是不该做的

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外……我玩不了Windows版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

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