小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103638

核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/steam/game/2511050

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

永远 7:无尽的终结 重制版(Never 7: The End of Infinity)

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为永恒的悲伤划下句点── 主角石原从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会来到位于南方的小岛。……只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

使用常用接口,可以确切的释放所查询的相关资源。……Action<T>委托的扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值,它的类型是……通常最好是使用指定了具体处理委托的重载方法来进行配合

染色时间(Tinting Time)

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你将扮演可以创造出各式溶液的造物师,在福利斯特市度过一段悠闲时光。……您的支持可以让我走得更远。《染色时间》灵感来源于经典的日式角色扮演游戏。……在游戏中玩家将扮演可以创造出各式各样奇妙溶液的“造物师”少女

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……您可以加我的微:821157184@qq.com

沉船大帝国(Kingdom of Wreck Business)

indienova.com/game/kingdom-of-wreck-business

在游戏中,你可以购买勘探船、委托专门的船厂为你建造新的船只等。……你也可以投资,购买房地产、造船厂,雇用间谍来监视竞争对手,委托别人阴谋破坏,用金钱吸引竞争对手的工作人员……你还可以自己进行研究,接受私人收藏家、政府和海军所委托的探险任务

邪恶村(Eville)

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在多人社交推理游戏《Eville》的世界,你可以展现自己邪恶的一面并暗杀他人。……有人会说,嫌疑犯可能就是你——这是真的?努力说服别人,让别人相信你不是杀人犯,这样才能存活下来!……玩家可以扮演村民或密谋者的角色,趁他人不注意的时候做完自己该做的事情

joey1258:RX学习日志.07

indienova.com/u/joey1258/blogread/2483

Action委托(也就是短时间内无法完成的委托)转换为一个single value的observable……如果签名是EventHandler可以用第一个例子,如果委托是EventHandler的子类,你可以使用第……2个例子,如果委托是泛型的,那么使用第3个例子

版本:Early Access


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