小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper - Better Save Soul)

indienova.com/steam/game/1788370

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper: Better Save Soul)

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而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

Hakuoki Kaikoroku

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桜鬼 懐古録, Hakuouki Kaikoroku。发行日期:2013-04-21

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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好像没什么区别喉。……并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Quantum Retribution

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要成为这个地方的囚犯,你需要做过一些非常可怕的事情。一个导致许多人死亡的灾难。……这是什么地方?谁把你带到了这里?他们的意图是什么? ......你甚至不记得自己的名字!……事实证明,你参与了一场以巨大灾难告终的大型实验!

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……项目的制作周期则是另外一个问题,你们需要有相对清晰的项目周期规划,以防无限期的做下去或者拖下去。……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

在这个幽深莫测的环境里,你需要不断完善道法,掌握各种符篆与法术,以对抗弥漫着的妖邪势力。……加入我们一起学习游戏制作吧!……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

版本:Early Access


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