幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

indienova.com/game/ghost-teen-escape-from-limbo

善用你刚刚获得幽灵技能,闯回活人世界! 当一名爱冒险莽撞孩子被困在生死之间怎么?……在《Ghost Teen Escape from Limbo》中,若你想要回到活人世界,你必须利用你幽灵型态解开各种平台谜题……• 收集钥匙并解锁门来完成 50 个独特关卡。• 找出逃脱灵薄狱方法并回到活人世界!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么纹理导入设置看起来不一样……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》游戏!……这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么呢?

荧光海(Biolum)

indienova.com/game/biolum

着女演员 Charlotte Rampling 和 Dominique Tipper 讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物美丽海底世界……但一切似乎并不像看表面起来那样。美丽表像之下隐藏什么?……美丽发光生物正在对自然生态系统造成严重破坏。这是如何发生,这意味着什么

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么?……,因此就需要通过点头或者摇头方式去沟通

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

这个数字是可以改,比如增资。所以说你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

信長之野望・新生(Nobunaga's Ambition: Shinsei)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-shinsei

長の野望・新生。开发:Koei Tecmo Games。发行日期:2022-07-21。……深思熟虑“活生生武将”!体验“真真切切战国”吧!与个性鲜明家臣们君臣一体推动历史吧!……超越织田信长未能达成统一天下之愿,让天下重焕新生

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手淡定一笑

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)