indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron
頭文字D 高橋涼介のタイピング最速理論。发行日期:2001-10-04
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/steam/game/1949640
这是我第一款unity独立游戏,花了多年业余时间完成开发,几乎个人包办了整个项目,是人生中很有意思和意义的一次挑战……它是一款关于计算机知识的休闲游戏,拥有12个各有特色的关卡,而你的角色没有生命的概念,只有固定的复活次数,因此需要一定操作
indienova.com/game/the-syber-virus
这是我第一款 unity 独立游戏,花了多年业余时间完成开发,几乎个人包办了整个项目,是人生中很有意思和意义的一次挑战……它是一款关于计算机知识的休闲游戏,拥有 12 个各有特色的关卡,而你的角色没有生命的概念,只有固定的复活次数,因此需要一定操作
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?
indienova.com/game/the-idolmaster-cinderella-girls-starlight-stage
游戏本身免费而采道具课金制。……除了本家 765PRO 的偶像以外,还新增了 100 人以上的原创偶像
indienova.com/game/asdivine-dios
除了任务、合成、探索等传统的 RPG 要素之外,游戏还搭载了 4 个不同的难度给玩家选择。……至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合制战斗模式
版本:Early Access
总页数:50
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