indienova.com/steam/game/3424090
在每一波中,不同数量或类型的敌方机器人将会出现,并试图到达您的主塔,如果可以的话,它们将破坏您的其他建筑物和炮塔……在小规模战斗中,您可以选择要玩的地图和要使用的日周期。……战役进程与达到每张地图上的最小波数限制有关,从而进入所谓的无尽波数状态
indienova.com/steam/game/2348540
它会在屏幕边缘自动刷怪、积累经验与资源,哪怕最小化也不停成长。……这不是单纯的挂机游戏,而是充满选择与策略的成长旅程!……尝试新的芯片组合,每一次调整都可能带来意想不到的战斗惊喜!
indienova.com/game/berserk-bits
它会在屏幕边缘自动刷怪、积累经验与资源,哪怕最小化也不停成长。……这不是单纯的挂机游戏,而是充满选择与策略的成长旅程!……尝试新的芯片组合,每一次调整都可能带来意想不到的战斗惊喜!
indienova.com/steam/game/2148250
模糊(平均色), 涂抹, 发光, 混合模式)画笔圆形图像, 画笔基础纹理防抖, 间距, 不透明度, 最小尺寸……, 最小不透明度随机大小, 随机不透明度, 随机位置, 随机角度, 椭圆混色, 延伸色, 水的数量,……个颜色索引是透明色像素画图层使用颜色索引进行绘制, 并以对应于该颜色索引的 RGB 显示您可以通过更改调色板中的颜色来自由更改画布中的颜色您可以通过在画布中绘制动画的每一帧来播放动画您可以调整动画速度等保存
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,目前以实现的功能:种植系统,种树,砍树,种菜,摘菜,可以用不同工具收获,得到不同的物品……背包的实现主要使用godot的get_drag_data,can_drop_data,drop_data……装备武器攻击有最小攻击和最大攻击,所以伤害不是固定不变的。装备可以打造,同一装备数值之间有浮动
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26073
其中上/下/左/右边缘的图块都应该能和同样的边缘图块完美拼接,因为增加长宽的原理就是复制粘贴边缘格然后拼在一起……三、改进以上的写法其实是保证了对话框边缘的最小拼接单位是一个小格,如果小格里有比较复杂的花纹细节(在例子里是那一个小点……),不会出现细节显示不全的情况;但如果想要真正意义上随意改变长宽,我们可以牺牲细节,将最小拼接单位缩小到一行或一列像素
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
沉浸式UI有两种极端,最大化和最小化。……Minimization最小化或许是一般意义理解上的“沉浸式”,以育碧为代表的3D动作游戏,因场景和人物都精美且写实……因为第一点最小化,是绝对无法适用于LOST的(没有大量精致的美术),所以只能往最大化的方向来思考,接下来需要从世界观故事背景
indienova.com/game/ancient-wars-sparta-definitive-edition
最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……古代战争:斯巴达决定版使用强大的 AWE 引擎的新改进版本,最好的古代战争:斯巴达机制并添加了大量改进……◎ 扩展的单位定制和重新装备系统◎ 改进的图形和纹理◎ 全新且创新的游戏玩法,在 RTS 中从未见过◎
indienova.com/steam/game/1747760
故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害……故事发生在《莫莫多拉3》的五年后,歌赫村的祭司长莫莫临危受命,为了拯救众人免遭被钟声吸引而来的恶魔的危害……并且本系列更重视动作玩法,故事均控制在最小限度,所以大家完全不必担心“跟不上剧情”!
indienova.com/steam/game/615270
不幸的是,我们的开拓者们在一个新的星球在探索时遇到了危险并接连失去了联络,联盟的舰队要警戒来自另外一个文明的威胁……多种形态各异的敌人搭配宏大的场景绝对会带给你全新的射击感受。……; 多种互动及战斗操作,从技术和游戏设计方面有效避免了VR眩晕症状的发生; 敌人最小昆虫到最大山脉级别
版本:Early Access
总页数:50
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