小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

拉库纳:剧情始终奔流向前

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很多同类游戏都是在寻找各种线索,东摸摸西碰碰,有时还需要组合物品什么的。……这就很有意思了,虽然游戏提供了获取真相所需的足够线索,但是你确实还是可能作出错误的分析结果,甚至可能不同的玩家都能做出不同的推论……——不过这对玩家也没什么,准备接受后果就是了——因为反正已无法回头

沙因:2022.09

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但现实就是在马里在不知道的情况下打开两张图,就算把画面呈现全变成黑块也可以很明显的感受到一个是新手作图……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门车了。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群人跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是很多样本资料供人工筛选

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……但还是必要一提

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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一天她的祈祷终于得到了回应,但却不是她想要的结果。她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘的岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特的技能

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时,看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题……但是已经太迟了…为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……这种枪16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果

小小女巫(Tiny Witch)

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管理一家随从商店,总是苛刻的顾客找上门来!……顾客和后果:将所需的随从交付给顾客,否则将承受后果!不同类型的顾客不同的脾气和愿意给你小费的意愿。……不同的阶段,例如包装阶段,在这个阶段你可以购买装饰品、宠物,并添加新的工作台

鸟笼事务所(Aviary Attorney)

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加上文艺复兴时期的传奇作曲家 Camille Saint-Saëns 的音乐,这款游戏保证一段~鹬~……选择会带来相应后果!- 更多的鸟梗,让你无法鷙拔!

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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Switch主机虽然很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……没错,这个视频里出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

版本:Early Access


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