风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

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一条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着一顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

树册:机器开始梦游

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稍微举个例子:一部解谜游戏出现了一个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这一步。……另一部解谜游戏也同样出现了打乱的魔方,但这部游戏要求你必须还原它,也因此没有像上一部游戏那样拥有可选项……如果我们在玩游戏的过程中遇到自己不擅长或者自认为不必要的步骤,我们更希望跳过它,往往那样的步骤是一种对时间的浪费

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

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该教程会将太极秀开发过程的每一个步骤都详细列出,特别适合对Creator使用还不够熟悉的新手,老鸟们可以无视……另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……节点,点击属性检查器中的“添加组件”按钮→添加其他组件→Animation(动画)9.将资源管理器中在步骤

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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第7,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12,尸体和疫病。……第14,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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其中,“我”与“你”的故事成为了整部游戏重要的剧情线索。……在游戏故事,“我”代表现在的自己,也是玩家将扮演的小女孩,“你”代表过去的自己,即延迟行动 2 秒的残影……游戏,我们操作的角色在文字中找到突破关卡的线索,进而解开一系列谜题,或许也是在渐渐解开困扰我们的心结

传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)的法线向量。……,做 Glitter 效果可以分为两个步骤,一个是噪点的制作,另一个是高光的制作。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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