焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

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她前进的步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸……她,就是古明地 恋。……菜单栏有游戏的小图标,右键小图标可以设置游戏参数和隐藏桌宠,隐藏桌宠后想要还原请双击小图标。……Q.恋恋会越养越厉害吗,能打怪升级吗A.打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

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通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……IDscript:一个长度不定的数组,第一个元素是事件发生后监听者将要执行的代码,其后的元素是该代码的参数……// 没有参数的情况if (lenArgs <= 0) {if (instance_exists

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

indienova.com/u/iwse/blogread/11849

3.使用【切片工具】(右击裁切工具里的雕刻刀),右击图像选择【划分切片】,参数改为下。……11.(2.4)加入泥土:将笔刷改为这个参数,使用浅黄色,对岛屿的下部分3、4个单位进行着色。……调整灯光参数、镜头角度、丰富细节。导出渲染图在ps完成后期

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……tomvdcr找来了一台二手玩具宝梦图鉴游戏,然后将内部除显示屏以外的零件全都拆散;随后tomvdcr……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌Steam

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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机器人的故事 The Story of R.O.B. the Robot1984 年,任天堂计划让红白……但当时有个大问题:北美的商店不想再碰游戏了。……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

游戏内容带来的收集/创造/管理的行为渐进节奏节奏:一切以时间为基础,所有体验、数值以时间为。……,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

版本:Early Access


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