小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

高机动交响曲 青之章(Gunparade Orchestra: Ao no Shou)

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letter from the Sea of ​​Light~ ( ガンパレード・オーケストラ 青の……〜の海から手紙を送ります〜) is a Japanese game co-developed by

被诅咒的赌注(Cursed Bet)

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Cursed Bet 是一款从随身摄像角度玩的恐怖游戏。……扮演达文,用他的随身相机记录在学校的每一。……带着学校的人留下的线索和谜题,体验学校被遗弃的可怕故事。对付一个被诅咒的娃娃

MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

indienova.com/g/mow2p

• 可以调节的起始生命值。• 隐藏角色与趣味彩蛋,更多惊喜等你慢慢发现。• 无内购,无广告。……游戏特性: 单人挑战或双人同屏对战 虚拟摇杆,真实手感 像素艺术 原创音乐 多个角色,各具特色 可以调节的起始生命值……双人对战》上架iOS,12元做一回太空牛仔 触乐 - “自High”游戏手艺人潘峰和他的《MOW》 核网

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255

程序 之前在写敌人AI的时候我习惯用状态来管理状态并通过事件触发状态的转换。……寻的底层逻辑还是准备交给AStar Pathfinding插件,上层的行为通过拓展Behaviour……敌人的AI怎么设计才好玩?要不要加入FOV,让敌人发现主角以后追踪并攻击?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

血族祖先(Blood Ancestors)

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该作的背景设定在中世纪的幻想世界,玩家们将会以第一人称视角来面对各种险要的环境,与其他四名队友一起在各种环境下对抗邪恶的敌人……想拯救快要土崩瓦解的宇宙唯有一条——那就是重夺远古遗迹,让它浸染洒在地球上的鲜血,好让一切再次复苏。……与暗的争斗即将开始!

乱猜:苹果今晚还会发布什么

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作为关注独立游戏的我们,其实我们想知道,除了可能的 iWatch,会不会还有游戏?……作为关注独立游戏的我们,其实我们想知道,除了可能的 iWatch,会不会还有游戏?……拿最常见的平台动作(Platformer)来举例,四个方向就是触屏怎么做也无法做那种爽快体验的

版本:Early Access


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