魔法腰带(Magical Girdle)

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奥德修斯·施曼是一个精明的冒险家,只看中两样东西:有价值的财宝和美丽的女人。……在《危险》的第一《魔法腰带》中,你将引导这位风流的寻宝者走向他梦想中的无价之宝:希波吕特的魔法腰带—

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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Nova-MhZOBg 游戏列表:玩过的游戏

indienova.com/gamedb/list/1133/p/1

勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹:……Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

奇异世界 2(Life is Strange 2)

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获奖游戏《奇异人生》在万众企盼中终于推出了续篇,由DONTNOD Entertainment带来崭新的五叙事冒险……第一将在2018年9月27日发行。第二至第五将在之后发行。……全季内容包括第一以及第二至第五捆绑包。第二至第五将在对应章节发行后可用

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl

残世界的鸢尾花(Flower-de-luce in a Broken World)

indienova.com/g/IrisFlowerInABrokenWorld

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1669330/_/,盼加入愿望单……鸢尾花则是残缺中鲜有的完美,它代表纯真,它保佑善良,它寄赋勇敢,它迸发热情,它是残世界的孩子们,亦是无数拥有孩童般心灵的人们……作者希望,这种真实世界尚且多见的美好,能在游戏世界中变得弥足珍贵,因为也许我们一样,会担心未来的某一天就再也无法遇见这种美好了吧

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

indienova.com/u/kimtang/blogread/30048

本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景的各种物设计了趣味表现……[ 内容展示](场景的一棵秋千树)(场景的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一的制作

版本:Early Access


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