八度异界(Octave)

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你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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拍摄失误的时候也可以使用时间魔法回到拍摄前的那一时哦!还有 3 张隐藏的通关奖励!

绝晓(Unending Dawn)

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上溯至五千四百七十六年前,自那时起,已有先民在迎接日出, 一百九十九万次日出,这就是文明的全部历史, 历史在那一停滞

黑白莫比乌斯:岁月的代价(Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten)

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Monochrome Moebius: Toki no Taika, モノクロームメビウス ノ代贖,

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……连对方的常识都能改变的催●暗示"我在网上找到了这样的催眠方法

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务的员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!……连对方的常识都能改变的催●暗示"我在网上找到了这样的催眠方法

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果。……,Fami 通也给予游戏 36 的好成绩

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

版本:Early Access


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