新百夫长(New Centurions)

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使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

领域(Realmz)

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19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行和战斗都是回合

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

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策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

如何设计游戏教程

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引起玩家兴趣教程要展示游戏的乐趣,引起玩家的兴趣。在教程阶段,吸引玩家比教会玩家更重要。……买断游戏尚有回旋余地,免费游戏如果不能在开头几分钟抓住玩家的兴趣,就会永远失去他们。……教会玩家游玩设计教程要考虑玩家的游戏水平。玩家的游戏水平不同,教程就要有所不同

【风农翻译】像素宝典 #1

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……以后我会对这个循环动画做一期教程讲解。……后面我会在进阶一点的攻击动画教程详细讲,但一般是需要遵守这条法则的,除非你想让玩家感到无力,或者让敌人不好预测

数字战斗模拟世界:F-86F “佩刀”(DCS World: F-86F Sabre)

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这种后掠翼单发喷气机是西方在朝鲜战争中最重要的飞机,它经常与俄 MiG-15 纠缠。……感受驾驶佩刀,他是拥有专业水平飞行模型、交互式的驾驶舱、功能齐全的武器、详细的损伤模型和丰富详细的飞机……用鼠标与驾驶舱控制器交互- 完全建模的武器系统- 准确 F-86F“佩刀”模型、中队标记和武器- 详细建模

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.

CIKIDA:如何设计游戏教程

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引起玩家兴趣教程要展示游戏的乐趣,引起玩家的兴趣。在教程阶段,吸引玩家比教会玩家更重要。……买断游戏尚有回旋的余地,免费游戏如果不能在开头几分钟抓住玩家的兴趣,就会永远失去他们。……教会玩家游玩设计教程要考虑玩家的游戏水平。玩家的游戏水平不同,教程就要有所不同

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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又请来立绘大神给我们的原画师指导,我们的画手被大神一阵嫌弃,各种吐槽。……3、要随着游戏的进行悄悄的、慢慢的开展教程。……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习

Yasen:《哥布林时代》邀请玩家进行测试

indienova.com/u/yasen/blogread/12191

目前游戏的新手教程尚在制作,我们会尽快在下个版本中加上新手引导。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合

版本:Early Access


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