indienova.com/game/new-centurions
使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……战斗是基于回合制的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面
indienova.com/game/realmz
19 个种族(除了人类或精灵外,还有一些不太常见的种族,如小妖精)和 19 个种姓(职业),有一套详细的特征……旅行和战斗都是回合制的
indienova.com/groups/post/102935
策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围。……目前选中的策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前的帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受
indienova.com/game/dcs-world-f-86f-sabre
这种后掠翼单发喷气机是西方在朝鲜战争中最重要的飞机,它经常与俄制 MiG-15 纠缠。……感受驾驶佩刀,他是拥有专业水平飞行模型、交互式的驾驶舱、功能齐全的武器、详细的损伤模型和丰富详细的飞机……用鼠标与驾驶舱控制器交互- 完全建模的武器系统- 准确 F-86F“佩刀”模型、中队标记和武器- 详细建模
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有……)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
引起玩家兴趣教程要展示游戏的乐趣,引起玩家的兴趣。在教程阶段,吸引玩家比教会玩家更重要。……买断制游戏尚有回旋的余地,免费游戏如果不能在开头几分钟抓住玩家的兴趣,就会永远失去他们。……教会玩家游玩设计教程要考虑玩家的游戏水平。玩家的游戏水平不同,教程就要有所不同
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/27535
又请来立绘大神给我们的原画师作指导,我们的画手被大神一阵嫌弃,各种吐槽。……3、要随着游戏的进行悄悄的、慢慢的开展教程。……其中一位大神的一句话让我醍醐灌顶:“教程做好做成人与人的互动,人与物的互动容易让玩家觉得索然无味,难以认真进行教程学习
indienova.com/u/yasen/blogread/12191
目前游戏的新手教程尚在制作,我们会尽快在下个版本中加上新手引导。……https://www.bilibili.com/video/av44670717游戏类型:4X, 回合制
版本:Early Access
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