DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

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游戏刚刚开始制作,这篇日志简单讲讲这款游戏灵感来源和制作方向。……《奇案罐头》是第一款我正式决定制作的游戏。……我将负责这款游戏模型动画音乐等等一切内容的制作,不会使用任何现有的东西,为了就是让玩家有耳目一新感受

量子旅行者(Quantum Tripper)

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认同某种绝对的东西,并表现为纯粹观察。以不同方式看待事物是我们感知系统一个特征。……包含《Quantum Tripper》隐藏艺术品手工制作关卡等待揭晓。……以成就为导向游戏玩法——每个关卡有 20 个独特挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短时间内完成旅程

寻找美国:心脏地带(Finding America: The Heartland)

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从南达科他州巨大拉什莫尔山到堪萨斯州简陋农舍,这块可爱美国派会为你准备一些东西。……参观伊利诺伊州爵士酒吧、威斯康星州奶酪店和令人惊叹国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景和具有挑战性迷你游戏……- 超过 30 款以 Heartland 为主题小游戏!- 解锁关于心脏地带琐事!

小小大车间(Little Big Workshop)

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在这座工厂中,勤奋工人们会打造出顾客想要一切东西,小黄鸭、连衣裙、无人机、电吉他、滑板车等等形形色色且用料各异商品……开放式结局沙盒体验 尽情放松,在这沙盒式体验中您可以随心所欲地摆布所有东西。……通过各种各样零部件(都可以利用不同材料和制作方法),制作超过 50 种独特产品,满足顾客和不断变化市场需求

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

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本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

幽灵小摊(Phantom Kiosk)

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东西在煮...... 而且不只是食物。……欢迎来到 Ghost Kiosk,这里烧烤是热,咖啡是温,只是有些事情不太对劲。……当您制作深夜小吃、服务偶尔被淋湿顾客时,奇怪事情开始悄悄出现在您日常工作中

血腥的好时光(Bloody Good Time)

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如今他致力于电影事业,他方法制作出了最好刑房电影。名脸和大牌并不是这位导演所追求。……在厕所冲走你敌人,在他们吃东西时用盘子敲碎他们脑袋,不惜一切去残害敌人还要用恶劣以及意想不到方式杀死对手……由 Outerlight 制作,他们制作了广为人知《凶船》和《半条命》模组《凶船》

orochi2k:开发日志#36 STEAM新品节?

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而现在,作为一个独立游戏,我们这里可以有各种奇怪的东西。……同时,敌人头部位置可以被可视化地自定义,在制作MOD时可以参照原本敌人图像加入新图层后进行设定。……貌似这也是其它RPG MAKER制作的游戏中基本看不到功能

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

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在我计划里记录了每个月要写点东西,果然计划赶不上变化,上个月文我Skip了。……,没有天赋,但是还好在有点耐心与热情,总喜欢做一些奇怪机制的东西。……很多东西从无到有,并且自上次发帖后,有很多热心玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵建议

indie 新闻官:走向终点 Flappy Bird 止于iOS 11

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这次更新虽然增加不少新功能,但对一些游戏开发者也造成了不小影响。……面对这样问题,Flappy Bird 的制作人在其Facebook 上发表声明,表示他将不会为这次新系统进行更新……虽然对Flappy Bird 的制作人这样决定感到可惜,但是这其实也预示着新旧交替,很多老旧的东西

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