indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该死,光棱坦克的射程高达三格,我的磁能坦克只有一格,它打的到我,我打不到它。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第四章目前的状况到今天,流程终于跑通了,建造、战斗、返回大厅等
indienova.com/steam/game/407530
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚和育母蜘蛛)·各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古到现代的科技物品
indienova.com/game/harmonix-music-vr
从疯狂的跳舞派对到 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松的外星海滩都一网打尽,《Harmonix Music……只要插入装满你喜爱的音乐档案的 USB 储存装置,Harmonix 的内部音乐分析引擎就会做好剩下的工作……,在 The Dance 里展开跳舞派对,此外还有更多精彩内容!
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695
如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用的。……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽
indienova.com/u/criware/blogread/27565
上一回带给大家第一期的BEATWIZ里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。……之前的第一话“打节拍的秘密”里,我简单的介绍了,BEATWIZ的诞生,以及功能解说故事。……在第一话里,我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说 1. BPM值(音乐的速度) 2.
indienova.com/u/knh190/blogread/27862
列了一下今年观察到的设计里的几个维度。……在没有背景设定、并且抽象的游戏里,你不会把自己投射 (projectory) 到另外一个形象上,比如……比如 RPG 和 Platformer 里,它们可以是一个角色,也可以简单到只是一个几何块
indienova.com/steam/game/544630
(一共打8折)本款游戏改进了《热血进行曲大运动会》里收录的格斗模式部分,比前作品更容易玩,更有趣,再诞生了……把敌人抛上空中后继续进行攻击,伤害周围敌人的大回环等,大幅度添加了生存手段,体验到激烈的攻防。……其他新的精彩的舞台也准备好了!模式介绍 单人模式 : 体验到25个队伍的不同的剧情模式
版本:Early Access
总页数:50
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