越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该死,光棱坦克射程高达三格,我磁能坦克只有一格,它打的到我,我不到它。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……第四章目前状况今天,流程终于跑通了,建造、战斗、返回大厅等

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……、大金刚和育母蜘蛛)·各类随机事件·超丰富道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古现代科技物品

Harmonix 音乐 VR(Harmonix Music VR)

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从疯狂跳舞派对 3D 反应式艺术,甚至是美好又令人放松外星海滩都一网尽,《Harmonix Music……只要插入装满你喜爱音乐档案 USB 储存装置,Harmonix 内部音乐分析引擎就会做好剩下工作……,在 The Dance 展开跳舞派对,此外还有更多精彩内容!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25695

如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就按鈕……,只需要按下 [I] (是i,不是L)即可清除,這是給想錄視頻的人用。……(注意:清除操作不可逆)在接下來 V1.2 版本或更高版本,每次主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

上一回带给大家第一期BEATWIZ里打节拍秘密,节奏是音乐灵魂。……之前第一话“节拍秘密”,我简单介绍了,BEATWIZ诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道了音乐节拍秘密”,也就是说 1. BPM值(音乐速度) 2.

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

上一回带给大家第一期 BEATWIZ 里打节拍秘密,节奏是音乐灵魂。……之前第一话“节拍秘密”,我简单介绍了,BEATWIZ 诞生,以及功能解说故事。……在第一话,我们知道了音乐节拍秘密”,也就是说BPM 值(音乐速度)拍子开头时刻(第一小节第一拍是什么时候

评价游戏的一些维度

indienova.com/indie-game-news/dimensions-of-game-criticism/

列了一下今年观察到的设计里的几个维度。……在没有背景设定、并且抽象游戏,你不会把自己投射 (projectory) 另外一个形象上,比如……比如 RPG 和 Platformer ,它们可以是一个角色,也可以简单只是一个几何块

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

列了一下今年观察到的设计里的几个维度。……在没有背景设定、并且抽象游戏,你不会把自己投射 (projectory) 另外一个形象上,比如……比如 RPG 和 Platformer ,它们可以是一个角色,也可以简单只是一个几何块

DOLO:序(DOLO:preface)

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https://www.taptap.com/app/77329 游戏基础玩法类似弹珠或砖块,但是和传统弹珠游戏区别很大……另外,这个故事混进量子宇宙概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

街头大乱斗进行曲(River City Melee : Battle Royal Special)

indienova.com/steam/game/544630

(一共8折)本款游戏改进了《热血进行曲大运动会》收录格斗模式部分,比前作品更容易玩,更有趣,再诞生了……把敌人抛上空中后继续进行攻击,伤害周围敌人大回环等,大幅度添加了生存手段,体验激烈攻防。……其他新精彩舞台也准备好了!模式介绍 单人模式 : 体验25个队伍不同剧情模式

版本:Early Access


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