【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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举例而言,我们会因此选择关卡结构。……现在还不能谈规则,但绝对好玩到爆!你会边玩边想“和人对战竟然这么有趣,真是想不到。”……福岛智和:认为《幽灵通天塔》和一般 Game Boy 游戏相比,基调很大差异

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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以上三张照片全部来自谷歌图片, 摄于Dubai知道了Vertical Fog是什么东西之后, 我们就需要知道这个特效什么用……对点元着色器与片元着色器一定了解。……最近在看Siggraph实现别人的特效时候, 发现作者居然也用了Naive方法 ...FIN大萌喵对

本周值得关注的作品4.9-4.15

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这种态度不免让对游戏正式版本表现有所期待,实在不行也买音乐送游戏嘛。……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍玩家

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我的游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……#1 这个项目 是免费发布

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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,而该具备幻想式游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过玩家也享受该作的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来女主角们恋爱事件

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……使用不同技能将会获得不同分数,以使你资格在商店里使用金币购买特定物品(通过击杀敌人获取金币)。……总之,Woods Looting是对玩家战术、战略、反应能力及操作能力终极考验,而且确定一定以及肯定地说

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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在美丽而祥和幻想乡里,一个总是故意挑事的人…… 他总是迈着六亲不认步伐走在大街上,并时不时地拍别人的肩膀……啊,这中二剧情自己都受不了了,但我还是要说完最后一句:正义勇士们!快用你们手中弹幕!……几十种搞笑事件在游戏中玩家会遇到很多时下流行搞笑事件,要谨慎做出选择,否则会功亏一篑哦~几十种耳熟物品通过收集别样物品

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

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剧情模式乏味远不是什么硬伤,购入本作的朋友大多也不是奔着看故事来了回滚网络代码支持,在线对战流畅显而易见……教程模式和连招挑战存在也快速帮助新人上手,不过老生常谈问题依然存在,即便你付出了几个小时时间练习……个人体验下来相较V反,粉碎打击判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性练习一下

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合制的时间上面说到 AC!……D 2 里复现 MGS 里游戏内容,觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计前提。……比起你一轮一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合制的时间上面说到 AC!……D 2 里复现 MGS 里游戏内容,觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计前提。……比起你一轮一轮标准回合,COST 机制更适合表达时间概念,比如游戏里扔出去手雷会在 5 COST

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