indienova.com/steam/game/727180
工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你要准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子里生存……再有一起玩游戏的朋友里,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……,那你又该怎么办?……他们认为爱情是用来拥抱的,不是应该对抗的
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/thief-simulator-2
你和一个朋友抢劫了一个黑帮。你过着美好的生活,直到刺客们冲进你的房子。他们发现了你。……- 有 4 所房子可供偷窃,都有不同的战利品。谁知道你会发现什么?……- 购买大量的各种工具--用它们来帮助自己,同时投身于别人的房子
indienova.com/groups/post/29845
和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows……如果你的美术资源是外包的,那这就是承接方的责任了
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你就点这个,然后所有搜索结果会显示在列表“加入房间……好了,这篇文章总算结束了,如果你看了这些还是有不明白的。。。我也无能为力
indienova.com/groups/post/29744
现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可。……目前我们已经有一些简单的代码是在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
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