UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……目前还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计一些特别的功能。……虽然此类游戏很多,中文版本的都不是太好,也是一个机会

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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Lighting in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,想您展示了如何创建……这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

小组帖子:成都有团队招策划吗

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发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:如何加超级精英手游官方交流群

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发起:Nova-bU4x 添加客服微13535231665发送[群]即可加群

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在2020年6月,曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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不如跟着去干一票”,“赛文,谢谢你,但我始终要为的失职承担责任的,时间不多了,你快走吧!”……年有期徒刑个人生活处理沃尔产业的商务问题,关注股市行情,周末会到拉斯维加斯处理赌城的业务口头禅 有钱能使鬼推磨在被出卖之前,先出卖别人弱肉强食……,进化使然成王败寇对别人越狠,你才过得越轻松人物经历 沃尔在上个世纪80年代末期发家,随后开始在费城建立自己的娱乐帝国

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

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发起:FrozenAurora 游民等网站盗内容太严重了,那么封面和传logo的时候可不可以加上水印……Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一是破坏了原图的美感……,你看这两个库,游民的那个是今天的咱们这是昨天更新的,不能说一模一样吧,这根本就是复制啊,心疼翻译名字时死的脑细胞

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 的微magic5220……,最好住在重庆能随时碰面,也租了办公区的,方便全职

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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还记得是谁么?对了,就是上次那个5万搞独立游戏的零堡啦。……那么有些同学可能会问,咱想不出这么好的核心规则,去抄别人的他们的会比咱们好咋办?……那么具体怎么知道这游戏算开发好了?最简单的方式就是对标。别人的游戏系统有多少?内容有多少?

版本:Early Access


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