小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微magic5220……,最好住在重庆随时碰面,我也租了办公区的,方便全职。……年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 策划吗老哥

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

我之所以说我收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么浪费资源?……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

2020 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2020-indieplay-nominees/

在经过两个月的报名,与两个月的漫长评审期之后,终于又到了今年 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单公布的时间了……使得这次的评审活动更像长征一样,对评委们提出了新的考验,同时在评选的时候非常仔细和谨慎的对待每个作品。……更多活动信息,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟与 WePlay 文化展微公众号

瓶中地牢(Dungeon in a Bottle)

indienova.com/game/dungeon-in-a-bottle

Dungeon in a Bottle 是一款选择正确跳跃方式的精确平台游戏。……擅长杂技的小偷 Reya 把自己困在了一个魔瓶,现在他必须利用自己掌握的每一种跳跃方式来逃出其中的险恶地牢……希望他在逃出地牢的同时抓到一些宝物

折磨大厅(Halls of Torment)

indienova.com/game/halls-of-torment

存活多久

小组帖子:「戏游记」——深圳

indienova.com/groups/post/100277

那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境如何坚持独立游戏的理想与初心……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万的nova。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

indienova.com/steam/game/843790

沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!挑战正在毁灭人类的50余种灾难!……人类存在多久,是一款策略类游戏,你扮演一个人类指挥官,末日到来,你指挥人类,艰难生存。……甚至有时拷问自己的内心,要不要放弃一部分地区和人口

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

好处是数据"某种程度上"在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合……Inkscape做矢量图的,浑身都是快捷键,学。……的软件百度企业网盘这个产品倒闭了。TIM网盘网盘关闭了

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且体验在线化带来的随处编辑的便利(注:移动端不太好用,平板凑合……Inkscape做矢量图的工具,浑身都是快捷键,学。……的软件百度企业网盘这个产品倒闭了。TIM 网盘网盘关闭了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)