indienova.com/groups/post/85050
在于图形化+主动获取,点按钮才会进入到下一步展示,而展示什么,取决于你上一步的选择,同时互动方式不仅限于点击……;以及审计、会计、金融、市场营销等相 关专业的在校学生。……为什么indienova:我相信每个独立游戏制作人,无论你是为了钱而入行,还是为了兴趣而入行,都是有一种摆脱羁绊
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益……,选择特别优秀的致以感谢,这也不用花钱,但至少你做了小规模的用户测试,避免了一些坑点用好steam给到的曝光轮次和首发折扣
indienova.com/groups/post/101321
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indienova.com/groups/post/101322
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indienova.com/steam/game/718850
4X 帝国建设,并将这一切移植到全新的科幻场景。……大礼包之装饰包没有什么比一块有范儿的印度方巾更能说明“我们是来以自身形象重建社会的”。……探索丰富的科幻世界当您揭开没落银河帝国的历史时,会发现什么秘密呢?
indienova.com/groups/post/103095
发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费制】(……【联系方式】感兴趣的小伙伴可以联系我VX:Youngecho_t
版本:Early Access
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