小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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于是我做了粗糙X功能蹩脚Y个关卡,我忐忑地期待着玩家可以从完成度很低游戏中感受到价值潜力。……这也是一般解密游戏惯用套路,从最单一最空白关卡开始,逐步增加复杂度难度。……初级谜题用不到其他游戏元素,如何防止他们干扰玩家判断?

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布个性系统,是史上第一款喊爹梗作,例如:输入语音进行拜父弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

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•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能极致动作全新机甲。……•升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤配件!"

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦。……,也希望中国游戏未来变得更加美好!

游戏测评的四个意义

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作为一名游戏从业爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。……如果不带着目的方法体验游戏的话,是难有产出。……如果不带着目的方法体验游戏的话,是难有产出

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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新游戏简介 By Brian Chidester在当下美国虽然有无处不在左宗鸡九成以上中国制造产品……在作品中,所有这些内容在表面上看来都有些无知、愚蠢滑稽,然而艺术家真正寻求不仅止于表面上好笑,而更是那些只有越过常规才能探知深层意义……这种代表着西方文化玩具,在那里已经被理解为一种有益成长身心健康符号

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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5 号评委是一位游戏从业者,他甚至直言,这场讨论不如贴吧 NGA 讨论好看、深刻。  ……29 名,对比过去 3 年国产游戏关注数与销量关系,推算出黑神话预计销量在 100 多万份,"……由中国人来讲,由其他人讲又有什么区别?  

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight: Stranger Things Chapter)

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《怪奇物语》是《黎明死线》全新章节,其中包含全新杀手、两名新幸存者一张地图。……《怪奇物语》章节包含:全新地图--一座位于霍金斯国家实验室底下地下设施、全新狂暴杀手魔神与魔神对抗两名幸存者……--坚强而有抱负记者,南西・威勒和专惹麻烦前任高中风云人物,史帝夫·哈灵顿

版本:Early Access


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