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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美
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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,让旁观者自愧弗如
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
一般而言这个问题会引出三种决策模式:功利主义、道德权利、公正模式。……击杀完怪物会获得卡牌,使得玩家每次获得卡牌,往往就会面对新的战斗,可以很直观地感受出每张卡牌的作用,与卡组内卡牌数量多少所带来的优劣……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/steam/game/1263220
2030年新型药品发售,但这款药物引发了危机 人类与丧尸的战争也就此展开在一场人类与病毒的战争中似乎有位神秘人掌控着一切仿佛一切都在他的计划之中一样我们在城市中寻找物资……作者还是一位正在上初中的学生作者利用业余时间疯狂爆肝的作品大多素材模型 来自于ue4商城我感谢购买这款作品的玩家感谢您对我的支持
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品
indienova.com/u/luolin/blogread/21203
腾讯的开发人员大多数都认为自己是在创新,但是玩家却不买账,玩家认为并没有多少创新。……这是一个事实,无法实锤的铁一般的事实。腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新吗?不会
indienova.com/u/criware/blogread/20111
主办的第一届游戏音乐节的下午场即游戏音频开发者研讨会在FANTHFUL举办并取得了圆满的成功,本次活动得到了独立之光的协办和8位堂的赞助……最后压轴的演讲则由来自于日本的岩垂德行先生带来,他的演讲题目是《游戏音乐的过去,现在和未来》,也许一般人很难驾驭这个宏大的题目……而到场朋友的人数和火爆程度超出了我们的想象,我们对此感激不已,并且在以后的活动会更加用心去准备好一切,更好的促进中国游戏业和音频技术的发展
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 可爽死了.总之现在关卡看起来是这样的…….这差不多就是第一关了, 上面那个巨大的字是关卡的标题, 一般就用来<del>说些骚话<
indienova.com/steam/game/715650
个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线可探索……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……多少能弥补一点阿让的不可靠之处
版本:Early Access
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