此生小军(XiaoJun)

indienova.com/steam/game/3641820

这是一款沉浸式的叙事RPG,发生在90年代的中国,讲述一个普通底层男孩动荡的一生。……《小军》是一款叙事驱动RPG,讲述了一个男孩波折不断的一生。……融合策略元素的回合战斗面对校园混混、社会帮派,甚至内心深处的阴影,战斗系统融合街头格斗与心理对抗的张力

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

indienova.com/steam/game/918950

利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时要进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……向前推进,在一个六角形区域的瓷砖战场捍卫你的霸主地位

胡言山的魔理沙:豪华版(Marisa of Liartop Mountain: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/marisa-of-liartop-mountain-digital-deluxe-edition

《胡言山的魔沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险 RPG。……《胡言山的魔沙》是一款由玩家的选择和骰子的指引推动进行的冒险角色扮演游戏。……■ 剧情简介 好朋友魔沙突然失踪了——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔沙的下落

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)

indienova.com/steam/game/2514630

《胡言山的魔沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险RPG。……《胡言山的魔沙》是一款由玩家的选择和骰子的指引推动进行的冒险角色扮演游戏。……■剧情简介 好朋友魔沙突然失踪了——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔沙的下落

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

一个错误的行动可能会 game over。你的车可以变成一堆废铁,你所有的钱都将撒在马路上。……你的成功将从你能收集多少钱来计算。……这是一个非常令人兴奋的过程,它将给你带来很多乐趣和乐趣

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头……下一步就是第一个城市了~更多欢迎戳lofter~下次再见啦/

Arena Stars

indienova.com/steam/game/1049950

Arena Stars是一款免费游戏,1v1动作MOBA适合所有人。……90次第二次战斗。随时。任何地方。用敌人英雄的刺刺开始。好。召唤一个龙向他们射击。很好。……那是另一个球员的问题。四季每个月都是一个全新的季节,您有机会解锁独家新内容!

被动拳之路(Way of the Passive Fist)

indienova.com/steam/game/625680

tactical fighting in the licensed arcade brawler for the 90s……Wanderer travels across the distant planet of Zircon V,……Mode and take a stance against tyranny on Zircon V.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)