indienova.com/u/cyzlich
在国内某家大厂担任特效师,计算机专业毕业,目前在学游戏设计做独立游戏。玩过很多游戏。……微信:infp
indienova.com/steam/game/873180
一个笨蛋想前进一千个台阶。如何玩使用你的控制器,前进1000个台阶。……成就若干首随机播放的背景音乐没有最大数心的限制,没有时间倒数,没有大量的敌人,没有积分人物胡博士由你控制的角色,一个名牌大学毕业的博士……科斯姑娘和胡博士之间没发生什么事。注释: 键盘也是可以的但不推荐;使用操纵杆
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
为什么这样讲?……(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是考拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家
indienova.com/groups/post/101810
发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家
indienova.com/groups/post/101811
发起:无有时代 离我立flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……回到我的游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好的发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我的游戏推荐给广大玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31133
各位好,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~(P.S.果娘会尽量精选每一条留言,请想要领奖小伙伴们注意不要使用违禁词语哦
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……为什么猫咪会在这里? 如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)