小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:信……萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读 具有一

疯王子:【??梦】疯王子的人文观察之黑山佬妖

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在我初中的时候,FLASH如日中天,如同今天的独立游戏一样,那个时候每个人都能够用FLASH制作工具来制作一段动画表现故事……我也在初中的时候组队在学校里制作过FLASH,并且参加过一个小小的比赛。……我不难推测出他们一还在继续发光,虽然技术会被时代抛弃,但才华不会

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……我的联系方式如下:信:GameDesignerHJ QQ:858472931

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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订阅最要命 notlsd: 生气!……加个信?

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号……:一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我信详细聊一下

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加信号founder9

超世界绿洲(Oasis the Great)

indienova.com/g/OTG

而这一切都会发生在一个物(超)(级)模(沙)拟(雕)的世界里 ( ̄▽ ̄)~❤

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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所以建议大家等官方的开发工具和接口完备之后再进行正式开发,目前我们所做的都是一些尝鲜,并且不保证今后也能一适用……其实目前最高的版本是即将正式发布的 Phaser 3,但是由于还在开发中,我们这里还是使用最新的 CE 版;首先应该具有一的……images   ├── bg   └── spritesheet 为了不让这篇笔记复杂化,我们粗暴的按照一顺序将这个包引入

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

版本:Early Access


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