小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

猫的求助(StrayCatRescue)

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你是一名性格内向的男大学生,这个暑假,你想逃避充斥着压抑氛围与争吵的家庭,选择留校帮助老师完成学科实验……一个普通的下午,学校一只白色大猫闯进了你的宿舍,似乎是在向你求助....

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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根据2015年的数据,与会者中超过50%是游戏美术设计师,其余包括学生、教师、制作人、职业经理,大中小企业的……CAFA game 邀请到嘉宾 著名的跨媒体艺术家,也是《最终幻想》前6部的角色设计者——天野喜孝老师……上午校企高峰论坛 下午校企高峰论坛 酒吧闭幕Party中央美术学院餐厅 CAFA game 已经在中国北京连两年

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……*音乐部分由独立音乐人TetraCalyx老师操刀,游戏只有一首BGM,将分成P.R.I.C.E五个声部……【操作】*鼠标点击移动*物品需要选中“装备”后使用【系统要求】为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它。……*感谢北京大学的博士生导师、图像识别领域专家赵勇老师的支持,确保内容的准确和严谨

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

这点和新海的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……在这款游戏,主角团将对抗有权威的变态老师;剽窃他人作品并打压那些人借此发际的艺术家;放高利贷并威胁他人的黑社会团伙……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

indienova.com/groups/post/100546

要求你有很强的技术能力,我们可以共同成长,短期内没有任何经济回报,只能用爱发电。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

indienova.com/steam/game/2017210

地图覆盖面积为310万平方公,目标是让DCS内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……南大西洋地图是在积极听取DCS客户对现代战区规模和要求的意愿的同时开发的。……林奇海军上将号护卫舰• 孔德尔海军上将号护卫舰• 圣达菲护卫舰• 五月二十五日号航母(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车

版本:Early Access


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