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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/photogenic-minds-identity
无限回廊内除了有时间概念存在外,还需要满足一定条件才能开启内部的门
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/steam/game/2183910
虽然最初是认为不合适女装的自己和这个学园合不来,但是因为不得已的原因女装而才能开花结果了。……一年级就就任学生会长,然后被以帝王学教育的一环而被老家交付理事长代理一职。……[v]※本次的主要女主角!
indienova.com/steam/game/1394300
飛んでくる球を手元のラケットで跳ね返して相手のゴールに入ればポイントが獲得でき、制限時間内に多くのポイント……◆また、今後のアップデートにて実装を予定している勝敗によってポイントが上下し、プレイヤーのランクが決まる
indienova.com/groups/post/32717
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发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/2728000
要想安全地救出明珠并结束恶狼恶贯满盈的一生,玩家必须直入恶狼的巢穴,将战斗带到他的地界内。……玩家必须证明自己,并从每次的试炼中学到宝贵的经验,编织出属于自己的历史传奇。……在新的敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后的 残余部队,取得最终的胜利!
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融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
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《距离8点还有3分钟》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜的曲折情节……如果█正在失去██理智该怎么办。……Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规,设计出引人入胜的曲折情节
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