无法逃脱(Without Escape)

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摆脱噩梦并找到所需的答案?……Without Escape 是对 90 年代初的第一身图形冒险游戏致敬的作品,其互动的故事通过预渲染的背景和全动态的视频去讲述……你准备好接受恐怖的状况? 特色: • 通过经典的点击形式去探索,并与过去建立联系

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

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发起:Persona 一个郑州独立游戏的群,虽然没有具体的项目,但希望先聚起志同道合的人员.....…….希望郑州诞生更多好的游戏工作室,让郑州也能成为一个“所有的游戏在此集结 ”的地方 874212252……郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0 有群

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

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经过数年开发,我们很高兴正式发布《破月勇者》,并期待通过社区媒介倾听玩家对抢先体验的反馈之声。”  ……UnknownWorlds的合作伙伴通过《深海迷航》《物竞天择》系列成功积累了大胆创新的经验背景,我们希望《破月勇者》亦延续这一传统……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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游戏背景为世界末日,玩家身份是专为应对世界末日的有关机构的秘密特工,游戏中实际是在进行训练,所以就起了这个名字……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……不过细看还是发现游戏的品质仍有一些欠缺,希望在 EA 阶段完毕之后能给玩家一个惊喜。……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

MoeShan:《Emily is Away》&《Emily is Away Too》:我又一次没能追到她

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特别的交互设计:聊天室和2006模拟器从名字就可以看出来Emily is Away 和 Emily……双手在键盘上噼里啪啦乱敲一通,屏幕上的光标向右移动产生出新的字符——偶尔还会犹犹豫豫回删一些词语,输入框内修修改改……一万个故事都告诉你,如果重来,你就会拯救世界,和你心爱的妹子走到一起,可是就像德善和正焕一样,有了那么多甜蜜的故事

我又一次没能追到她——Emily is Away & Emily is Away Too

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Away 与 Emily is Away Too 两个游戏 特别的交互设计:聊天室和2006模拟器从名字就可以看出来……双手在键盘上噼里啪啦乱敲一通,屏幕上的光标向右移动产生出新的字符——偶尔还会犹犹豫豫回删一些词语,输入框内修修改改……一万个故事都告诉你,如果重来,你就会拯救世界,和你心爱的妹子走到一起,可是就像德善和正焕一样,有了那么多甜蜜的故事

Loser Reborn

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的违和感……角色龙傲天废柴一根,他不只没跟妈妈以外的女生讲过话,还是个几乎没朋友的边缘人,他一直很希望某天当上剑与魔法故事的男主角……“我的归属他○的早就没有啦!”……不用肝的战术性回合战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

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配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,名字的深度是在表层还是在深层。……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~

版本:Early Access


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