imbaLMAO:快要高考了 P1

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开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直是发现新大陆一样感觉。……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说游戏来实现他文章

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……rendering渲染阶段其他比较杂,算是收集资料的时候顺带补充了知识1.有讲到depth/stencil

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染的时候,将 Stencil 参考值写入 Stencil……边缘检测目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]。……Scene rendering 渲染阶段其他比较杂,算是收集资料的时候顺带补充了知识有讲到 depth

2019-05 媒体评分

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04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;越狱:91助手、PP助手、同步推、快用……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制时表示深入每个常客记忆时都会有不同游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……The Hex 计划于2017年早些时候发售,售价4.99刀

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚……,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

球胜大本营(Knockout City™)

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在躲避和接球同时,巧妙射门和团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……当你在躲避躲避球的时候,要小心移动中车辆、屋顶坠落物,甚至还有一两个破坏性

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色控制虽然速度惯性大,但给人感觉却非常精准。……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动

战争岛:指挥官(Battle Islands: Commanders)

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加入”岛屿之战:指挥官”史诗般二战战场吧!……加入”岛屿之战:指挥官”史诗般二战战场吧!……是时候战斗了,指挥官!

版本:Early Access


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