indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
开始关注游戏开发就是在Indienova上,刚进来的时候简直是发现新大陆一样的感觉。……看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边的物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]。……rendering渲染阶段其他比较杂的,算是收集资料的时候顺带补充了知识1.有讲到depth/stencil
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
乐商店)、OPPO(可可游戏中心)、步步高(vivo)、金立、酷派;越狱:91助手、PP助手、同步推、快用……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高
indienova.com/u/news/blogread/901
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制的时表示深入每个常客的记忆时都会有不同的游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏……The Hex 计划于2017年早些时候发售,售价4.99刀
indienova.com/steam/game/1301210
在躲避和接球的同时,用巧妙的射门和团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……当你在躲避躲避球的时候,要小心移动中的车辆、屋顶的坠落物,甚至还有一两个破坏性的球
indienova.com/steam/game/445720
快加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……快加入”岛屿之战:指挥官”史诗般的二战战场吧!……是时候战斗了,指挥官!
版本:Early Access
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