Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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所以目前在进化面板卡住了超久,只能说程序还在努力肝什么的。。。……,这一点还要进行数据的改善。……我们初步建立了管理游戏内物体的数据库,在它完成实装之后,我们可以在一程度上提高开发的速度。呣

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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关于第一个demo还有一些小故事,之后有机会再详细叙述。……黄得都要触发百度的过滤了,于是在发生了很多事情后,第二张图出现了:这张图在制作完成后虽然拆分了素材,但并没有实装,某种意义更像是概念设计图一样的东西……为了我的肝着想,这种图自然不能天天出,于是之后的一些概念设计大概是这样:事实上到这里为止,也还没有放弃带有一俯角的视点

小组帖子:Bug—v0.35版本

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发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……)无法互动,点击之后没有反应

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-V0.2版本更新预告

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在小伙伴连夜将各种反馈搜集统计完成之后,我们做出了一个决定——正式迈入一个新的大版本!……该版本将在游戏玩法做出较大的补充与更新,重点解决试玩反馈中突出的“交互性弱”以及“体验平淡”的问题。……(当然,一也会包含Debuff)3、更加完善的玩家引导以及信息提示——试玩过旧版本(V0.1.5.x

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;每周投入一的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441

玩家需要通过观察 AI的动作觉自己这一小节的出招并正确按节奏输入,在BOSS血量较少时会触发“QTE……2019Like a drummer游戏慢慢的可以体验了,设计的问题也就体现出来了。……2019年春节前后,我在ZT大佬代码的基础给游戏做了一个比较大的重构

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

版本:Early Access


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