The Voyager

indienova.com/steam/game/2321690

经过一生努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你回家?……旅行中你会发现一个可怕威胁,你回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足部分。……,但是建议使用现代 gpu,尝试演示以查看它是否在您电脑运行

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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发行日期:2016-04-05。征服世纪是一个风险类大型回合战略战争游戏。……你国家将会记录在历史书?组装你军队,征服世界,并在这史诗般历史战略游戏中实现你伟大帝国。……◎ 回合战略游戏与来自世界各地地图和国家◎ 在单人游戏里切换电脑玩家难度◎ 跨游戏平台多人游戏和暂停游戏

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我直觉,没有任何过去印证我能力……而出错悔恨玩家不会归结到游戏难度设置,而会归结到自身。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

千水:变量策划日志(三)

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写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。……索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情证明我直觉,没有任何过去印证我能力……而出错悔恨玩家不会归结到游戏难度设置,而会归结到自身

极限运动(X-Sports)

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极限运动挑战是一个人意志力,你坚持下来并不犯错? 恶龙与公主传说需要你来体验。……按住鼠标左键,然后松开,即可完成跳跃动作,按时间越久,跳距离越远,成功从一个平台跳跃到下一个平台,……玩家可以获得一积分,并向龙发起一次攻击,将龙击出地图闯关成功

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……;再加上我和老王生活观和格局上有着很大不同,为后面的发展也埋下了不好隐患。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

赏金一族(Bounty of One)

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曾经,你是西方王国传奇人物,但你被背叛了,陷入了耻辱。现在你和你的人都成了亡命之徒。……你项上人头被悬赏了,无数赏金猎人正为你而来!你活下来?你洗清自己罪名?……你可以单独玩,也可以和你朋友在同一个屏幕玩,或者通过“Steam 远程同乐”一起玩,最多可有四个玩家

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再明显些 (7)

版本:Early Access


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