My House My Rules

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发行日期:2021-03-05。当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!……该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……所有角色事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

圣闻志:狐游传(The Sheng's Written: Journey of Hoo)

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一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝水火中的百姓。……忠诚度体力值将作为角色留存的重要数值,当他们一方降为 0 时,你将会永远的失去这个角色,而较高的饱食度……在这个鲜活的世界里,每个人都有自己的苦恼,有些人一值得出手,有些人看似不值多虑

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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挑战拉力赛、场地拉力赛、漂移、巴吉赛车爬山赛,在各个大陆展开一场精彩的冒险。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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发行日期:2022-09-12。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……3D弹幕射击通过操纵魔沙, 玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……—成长体验—主角的能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能会更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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发行日期:2004-02-26。……故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介杰克……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频大家分享一些解决办法。……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

版本:Early Access


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