小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143

营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

共享委员长(President Yukino)

indienova.com/steam/game/887530

一天,正在幸乃往常一样认真学习的时候,她的视线同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”……总司是个开朗温和的人,但是在恋爱方面却没什么经验,所以他幸乃虽然亲近,但是却一直保持着纯爱的关系

共享委员长(President Yukino)

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一天,正在幸乃往常一样认真学习的时候,她的视线同校的一个男生交汇了。……因为害羞的关系,幸乃很快就移开了视线,但是那个男生却对幸乃说:“你喜欢这本书?”……总司是个开朗温和的人,但是在恋爱方面却没什么经验,所以他幸乃虽然亲近,但是却一直保持着纯爱的关系

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式挑战模式,但是感觉游戏完结了

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……游戏的目标就剩下通关祝福模式挑战模式,但是感觉游戏完结了

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

这个版本12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色怪兽。……游戏单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……目前版本6个关卡两个难度,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色怪兽

都市丛零(Metroplex Zero: Sci-Fi Card Battler)

indienova.com/steam/game/1412960

建卡组,谨慎出牌以击败强大的敌人,并不断用卡牌、植入体强化装置强化您的英雄!……想边打枪边投掷手榴弹?或是用动能盾牌保护您的队友?用心控折磨敌人?还是想暗中伺机而待打出致命一击?……超过250张不同的卡片,混合各种游戏风格构建。 超过70种独特的强化装置。 9名英雄各具特色

十日(十日)

indienova.com/steam/game/1055660

运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上。……注:由于技术时间关系,存档功能未能完成。后续将游戏的全部故事玩法完成再添加存档功能

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

可能还是工作室内的其他人不同,我们作为单纯的设计系学生,本应因自己美术专业的关系排斥作为程序这种理性而繁复的框架……因为更好的一条路正等待着我们!……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

版本:Early Access


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