Gum Guy

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我们的英雄回家?有时间的救援队是否找到他或城市赢?在任何情况下,他并没有不惜一切代价。……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担。……做好准备:◎ 明确决定,跑得,跳得更远;◎ 克服超过60ti水平不同速度长度;◎ 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

COCKHEAD(COCKHEAD)

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- “COCKHEAD” – 关于我们其中一个的故事。这是与任何人可能发生的故事。……它关于不是每个人出生以来有钢铁般的生殖器官,但通过多数的挑战后,可以获得它。……每人熟悉的故事在一个新的扮演- 非常感您你。可以给我们从自己说几句?- 好的

本周 Steam 值得关注的游戏 06.03 - 06.09(下)

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阁下业内人士?或者你很想模仿别的影视作品,自己拍摄一部类似的影片?……证明人类仍然可以打败机器人!……/06/07(中文支持)《幽暗洞穴》一款像素风的肉鸽卡牌构筑回合战斗游戏

科洛蒙(Coromon)

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驯服 Coromon,探索一个充满激动人心的回合战斗、大脑扭益智等待失败的神秘威胁的广阔世界。……战术回合对战Coromon 集中全部精力驯服同名的野生动物挑战世界其他地方:其他野生动物、训练师或泰坦怪物……想要一个毫无压力、令人害怕的游戏

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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然后就会出现重名的问题……而且很多中文名对应着同一个英文名,比如李花李画丽华的英文名都是LIHUA,导致重名真的特别常见……并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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锤子的重击……你的头重重地落在肮脏的油毡地板上……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的。……- 在他们家周围有很多独特的工具物品可以帮助你逃跑。你需要用你的智慧来寻找最佳的出路

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊的克莱瑟!……时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!

小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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现在的“榫卯”“折扇”更像是一个交互式作品,侧重于信息架构信息展示。……若再补上一个前提:“游戏”这东西本身通常是一种“不正经”的东西——(我原以为的)所谓“严肃游戏”(这里谈到的……ε≡ε≡ ε≡ε≡ _(┐「ε:)_ 叶与秋: @方程#11 严肃游戏最初用于军事战争模拟的,后来发展到医学和生物学的如模拟手术蛋白质结构

巨洞(Colossal Cave)

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你不仅能在巨大的洞穴中幸存下来,还能穿过它,解开它的所有秘密?……当你进行有史以来最精致、最经典的冒险时,时间会证明一切——由罗伯塔·威廉姆斯 (Roberta Williams……它速度,身临其境,探索起来很有趣。”~ George Broussard,Duke Nukem

版本:Early Access


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