利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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其中,射击游戏相关内容都可以移除了,但是我们要保留一些关键代码和配置文件,清理以后,大概会是这个样子……(使用 three.min.js 也可以但是后面需要修改这个文件,所以建议使用没有 minified……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境

小组帖子:开发游戏,求组队

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可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……,但是却完全没有音频模块开发头绪,对音频开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

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且被同班优等同学御凪栞见证到了她失态。薫自暴自弃地向栞里道出了她与深玲过去。……当栞倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关记忆……「嗯,可以啊。我需要做些什么呢?」栞想要重翻回忆之地请求,对于薰来说正合时宜

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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废话不说,第一节作为适应课程,内容相对很少,但是之后有不少例子是基于这种俯视角游戏,俯视角游戏在观察……有了它就可以用速度、力等方法控制角色了。但是这里注意取消重力,也就是取消 Use Gravity。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

qiyiyinyue1:在游戏泛滥的年代,游戏背景音乐逐渐崛起

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每个人在年少时候喜爱过音乐,一定会伴随Ta。……,但是这种尝试充分说明游戏背景音乐可以有更多挖掘深度和广度。……游戏背景音乐已经不仅仅局限于游戏背景,从原声带到音乐会这其中不仅仅是量变更是质飞跃

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

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不管你是在校或者刚刚工作或者已经入行多年大佬我们都欢迎!……但是请你也不要吝啬努力和坚持!如果你是入行多年大佬!……不要好高骛远,路是一步一步走,饭是一口一口吃!不懂不会可以学!

十字纵错的未来(Criss Cross)

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呼吸、眨眼、说话,栩栩如。所有角色,全日语配音。 喜欢一个人,真的是那么幸福事情?……在这样世界,我们相遇了,结识了。彼此感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?……为了得到一切而不择手段,这真的就是胜利方法?在接连感情漩涡中,我迷茫了......

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

但是我觉得是时候该动笔了,也为了理清自己思路,顺带也可以讨论下一些有趣问题。……但是,事实真的如此泾渭分明?……举个例子,围棋就是这种设计方式典范,初始规则很简单,但是衍生出来变化众多(比如你可以做很多死活题也不用担心有做完一天

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

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