indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/whispers-in-the-dark
有一个大头奖,非常大,但一切都有自己的价格和轻,大金钱可以让你付出生命的代价。你能走到最后吗?……连鸟儿都不敢靠近这该死的商场- 寻找可以帮助您离开的物品- 原始情节- 解决难题- 在无法穿透的黑暗中,你只有一个盟友
indienova.com/groups/post/11259
现在的“榫卯”和“折扇”更像是一个交互式作品,侧重于信息架构和信息展示。……我相信如果这两个作品更重视游戏性,其信息传达效果会更好。……我去看看 方程: “功能”这叫法感觉怪怪的,总让我不自禁想到“失能”、“无能”(disable(d))里的那个
indienova.com/game/propnight
《Propnight》是一款基于物理引擎的 4v1 多人捉迷藏游戏,融合了经典恐怖生存游戏的玩法。……扮演幸存者逃出生天 • 变成椅子、玩具或周边的任意物品• 自定义和选择适合你的个人策略的特殊能力• 运用各式各样的道具和独特的能力
indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty
再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……这个地区遍布秘密和机遇,只有不惜代价的人才能将其掌握在手中。……小心选择你的盟友,揭开这部资料片里的惊天秘密
indienova.com/steam/game/1751310
在一个冬天里,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门
indienova.com/steam/game/1099140
·是个老党员(划掉)·母亲已故.·看似钢铁硬汉其实非常粉魔法哒!……·最喜欢的东西是小时候母亲送给他的兔子玩偶,习武后被父亲收拾掉了.兔兔:我做错了什么QAQ【暗】……是吗……【凌姬】那个…你有在听我说话吗?·觉得自己没有存在感.
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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