疑犯寻踪(In Pursuit)

indienova.com/g/in-pursuit

只有8小时的时间,清白者要证明各自的清白,配合探长破案;而真正的凶手则要不断隐没在人群中,亦或逃离出小镇……玩法说明《疑犯寻踪》是一款1v1战棋类策略游戏,游戏共8回合,玩家可以选择扮演探长或凶手,每回合从8名嫌疑犯中抽取……+引人入胜的背景设定致玩家的一封各位亲爱的玩家,很高兴《疑犯寻踪》能够在STEAM等各大平台上和大家见面

阿蛋等什么(While Waiting)

indienova.com/game/while-waiting--1

这款创新的游戏邀请玩家体验耐心的艺术,将幽默深刻的生活见解融为一体。……在多个关卡中体验人生:等公交、等下课、等面试、等手术结果……面对从出生到死亡的各种情况,全面探索人生的各种等待瞬间……主角一同出生、成长、老去、并深入生活的方方面面

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”“心灵……你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”“心灵……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

末日竟在我身边(末日竟在我身边 - Zombies Everywhere)

indienova.com/steam/game/1511870

当你孤身一人龟缩在大楼的某个房间里100天,你的食物体力即将耗尽。……每个房间每个保险箱都有特定的钥匙,它们可能被藏在垃圾桶、马桶水箱、花盆,甚至有可能在丧尸身上。……玩家交流BUG反馈微公众号:陆琦RPG游戏工作室(LUQIRPG)末日竟在我身边官方QQ交流群:582118652

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……朋友们的反馈和我们自己分析之后,这款难产的游戏的确不具有可玩性,所以出生就被放弃了,打入了冷宫。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……无尽空虚是一款集中于探索选择的冒险类角色扮演游戏。……游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)