indienova.com/game/shalnor-legends-double-bundle
游戏:为了向女神伊莱里亚证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地。……在意识到这件神器的真正潜质后,他踏上了充满挑战和艰辛的旅程,以释放其全部力量
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/24250
位于4点,采集操作基础时长4s apple_tree 苹果树,位于5点,在采集站的采集范围内,采集可产出生苹果……这样就可以用Time替代Cost,寻找到时间上的最优解了。……这种“预规划”的设计带来了一个新问题,就是如果规划后执行前,相关的世界状态发生变动了怎么办,例如预定要去摘取的苹果腐烂了
indienova.com/groups/post/92515
在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好
indienova.com/u/rein1x/blogread/35617
拳*新增 起身升空拳:(蹲姿时)下·上·拳旋风踢:(升空拳中)下·下飓风上勾拳:(旋风刃开始时)后 凯……Guy特殊技:肘击:(跳跃中)下+拳*新增武神青龙脚:(空中时)下·下 必杀技:音速踢:(后跳中)上·……拳扑爪突袭:(后跳中)上·(后跳落地时)拳追加升空爪:(扑爪突袭落地时)下(蓄力)上·拳爪刃:(4级及以上
indienova.com/history/626
然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素里不应该连带包含糟糕的体验……油管上还有一个二人合作现场演奏的视频,感兴趣的朋友可以看看。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……公司散了就都作废了 Rusty: 你不做收费游戏,其实人家也懒得理你…… 茶多酚: 为了500年后,人们看到这个角色……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33733
但从另一个方面来说,这些体验也成为了我BD与装备成型后感到爽快的来源,延时满足的魅力可以说在刷子游戏里体现的淋漓尽致……在《暗黑4》里,装备不仅能通过各式各样的属性加成来加强角色,在“暗金”“传奇”等装备上,还有着一些可以被提取与打造的传奇装备……在支持将装备上的所有词缀进行替换的同时,玩家还可以通过使用不同种类的材料来自定义装备的词缀效果
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
游戏简介“我”出生长大在忘古乡。……这个故事的灵感实际上是来自贾樟柯导演的《三峡好人》和塔可夫斯基的《乡愁》,因此我打算将故事的主题聚焦在乡愁这个关键词……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西
版本:Early Access
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